Yin W. Boribun
Eye Tracking / Interfacewerkstatt
Yin bezeichnet sich selbst als leidenschaftlicher Human-Computer Interaction-Designer und -Forscher. Mit einem Bachelor-Abschluss in Game Design (HTW Berlin) und mehr als 7 Jahren Erfahrung als Senior Intermedia Designer verfügt er über ein breites Spektrum an Fähigkeiten, einschließlich der Gestaltung von nutzerzentrierten Anwendungen, der Schaffung von immersiven Erfahrungen im digitalen Bereich und der Entwicklung innovativer Interaktionsmethoden.
In seiner Rolle als HCI-Designer pflegt Yin ein tiefes Interesse an der Erforschung, Optimierung und Entwicklung intuitiver, benutzerfreundlicher Schnittstellen, um die Interaktion zwischen Mensch und Technologien zu verbessern.
Sein Fachwissen erstreckt sich über verschiedene Bereiche:
- Gestaltung von intuitiven und benutzerfreundlichen Schnittstellen
- Gestaltung von virtueller Realität (VR)
- Gestaltung von erweiterter Realität (AR)
- Augengesteuerte Interaktionen (Tobii)
- XR-Erlebnisgestaltung (HoloLens 2)
- Physikalische Datenverarbeitung
In seiner Masterarbeit konzentriert sich Yin auf die empirische Untersuchung des Einsatzes von XR-Technologie in kollaborativen Designprozessen und entwickelt gleichzeitig einen Prototyp, um dessen Potenzial für diesen Zweck zu untersuchen.
Interaction × Design × Lab × Interaction × Design × Lab × Interaction × Design × Lab ×
Virtual Reality x Augmented Reality x Evaluation x Physical Computing
Publikationen
2026
Scaffolding Reflection, not Generation: Exploring Non-Directive Social Robot Interaction in Early-Stage Ideation
In: Staffa, M., et al. Social Robotics + AI. ICSR+AI 2025. Lecture Notes in Computer Science(), vol 16131. Springer, Singapore
2026
Seeing Thinking with the Abacus: Making Embodied Reasoning Visible Through Hybrid Sensing
CHI EA '26: Proceedings of the Extended Abstracts of the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems Article No.: 583, Pages 1 - 5
2025
Real-Time 3D Heatmap Visualization and Collaborative Gaze Analysis in XR Environments
In: Stephanidis, C., Antona, M., Ntoa, S., Salvendy, G. (eds) HCI International 2025 Posters. HCII 2025. Communications in Computer and Information Science, vol 2522. Springer, Cham
2024
Collaborative Learning through XR. A study of eye- and hand-based XR interactions to support collaborative learning in the chemistry classroom
In: Tared Ahram, Luca Casarotto and Pietro Costa (eds) Human Interaction and Emerging Technologies (IHIET 2024). AHFE (2024) International Conference. AHFE Open Access, vol -1. AHFE International, USA.